Hoi murtje(Koen) en anderen,
de fonts onder Windows zijn inderdaad een groot probleem, vooral op een flat screen. Ik denk niet dat het kiezen van een al of niet TrueType font veel verandering gaat geven.
FM7 gebruikt een nieuwe "rendering engine", ik denk dat ze op Windows de nieuwe Microsoft GDI+ gebruiken. Volgende link geeft hierover meer uitleg:
http://msdn.microsoft.com/library/en-us/dngdi/html/highdpiapp.asp?frame=true
Let vooral op:
GDI+ is the next generation of the Microsoft two-dimensional graphics library, the successor to GDI. GDI+ brings a number of advantages to high-DPI applications, and text scales both linearly and smoothly (GDI+
subtly manipulates the character and word spacing).
Als je onder Windows XP wat speelt met de DPI settings (het artikel beschrijft helemaal onderaan hoe je dit moet doen) dan zijn er settings waarbij de fonts in FM7 redelijk OK lijken. Nadeel is dan wel dat de fonts van alle andere applicaties onleesbaar worden.
Het lijkt me een duidelijke bug in FM7 en ik hoop dat er snel een patch voor wordt uitgebracht. Koen, hoe kunnen we wat druk zetten op FM Inc ?
Je kan je natuurlijk afvragen waarom ze nu perse van rendering engine moesten veranderen ... misschien zijn ze zich aan het voorbereiden op de nieuwe ontwikkelingen qua UI op Windows. Voor de liefhebbers:
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnlong/html/avalongraphics.asp
Stel dat FM7 zijn eigen pre-Avalon rendering engine schreef, dan zou het hun spectaculaire verbeteringen op het gebied van IWP kunnen verklaren. De onvermijdelijke kinderziekten neem ik er dan graag bij.
Wat denken jullie ?
groetjes,
Hilde